国产游戏应该为弘扬国防军事文化贡献力量

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军事游戏不只是游戏——国产游戏应该为弘扬国防军事文化贡献力量
12月23日,“新时代与强军梦”第二届中国军事文化网络主题论坛在北京香山颐和宾馆隆重举行,作为军地携手共同举办的研讨军事文化如何有效传播并影响网络舆论的论坛,共有200余位来自军内外的专家学者和社会各界人士齐聚一堂,各抒己见、答疑解惑、共话发展。
长久以来,军事文化在普通社会大众中间的宣传都是一个值得深入思考的问题。如何能用大众喜闻乐见的方式传播、弘扬军事文化,引导社会积极、正确地看待国防军事热点问题,社会各界都有着不同的声音与见解,而艺术就是一个良好的窗口。俄国作家列夫·托尔斯泰曾说,“好的艺术永远是所有的人都能理解的。”种类繁多,而贴近人民群众的各类艺术形式,如歌曲、舞蹈、影视作品等,毫无疑问是宣传军事文化的重要阵地。以影视作品为例,几十年前的一部《英雄儿女》唤起了无数人参军报国的热忱情怀,2017年的《战狼2》更是刷新了中国电影的高度,意义非凡。这些成功,证明了“艺术+军事”是完全可行的。
自上世纪末以来,被称为“第九艺术”的电子游戏随着信息科技的进步蓬勃发展。近十年间游戏在题材、画面、游戏形式等方面均有着不同程度的发展和进步。
军事类游戏是电子游戏中不可忽视的一类,占据着举足轻重的地位。由于玩家在现实中很难有同样的体验,如射击、驾乘军用载具等等,而军事游戏能够给人带来新鲜感、爽快感和沉浸感,这使得它收获了大批玩家群体,占有很高的市场份额。有玩家表示说:“我打小就喜欢军事,也想过参军,但是因为身体素质问题而作罢。玩军事游戏也算是从另一个角度圆了我的梦想。”还有的玩军事模拟类游戏的玩家称:“以前我们讨论装备性能,不过是拿着书籍比较来比较去,很不直观。军事游戏能够让我们身临其境般地体验驾乘各类飞机、坦克,比以前更加直观了,也更加刺激。有时候还能学到自己以前不懂的东西。”
英雄互娱CMO杜鑫歆先生表示:“游戏绝不是‘洪水猛兽’,相反,它是一个很好的平台,让人们接触到平时接触不到的东西。我们的产品一直以来就很重视军事类游戏,开发过很多前所未有的新玩法、新模式。我们制作的《全民枪战》就可以说是一个领航者。此外,我们还应该看到手机端军事游戏的广阔前景。军事游戏对于画质、操作等方面都有比较高的要求,以前移动端处理设备的性能不足,很难支持大型军事游戏。如今性能跟上来了,公众对于用手机玩游戏这事也认可了,那么可以想见,移动端军事游戏大有可为。”
当然,在军事类游戏大热的背景之下,我们同样要清醒地认识到一些需要注意的问题。其中很重要的一点就是,当下军事游戏市场的知名IP大多为外国厂商出品,其情节内容、价值观等可能并不符合我国目前的现实情况,甚至诸如《战地4》、《闪点行动2:龙之崛起》、《秘密潜入2》等游戏还存在歪曲、丑化中国人民解放军,渲染中国威胁论的情况。XXX专家指出:“网络时代,国防在一定意义上也意味着心防,坚守思想防线意义重大。游戏内的情节虽然是虚构的,但仍然会潜移默化地影响人的判断。而游戏的玩家、受众中又不可避免的有大量的青少年,其心智可能尚未完全成熟,完全有可能受到一些不良思想和言论的干扰。在舆论主导权争夺、意识形态领域斗争的态势越来越激烈的背景下,对军事游戏严格把关,有很强的现实意义。”此外,军事游戏可能带来的装备敏感信息泄露问题、玩家心理健康问题和其它一系列社会问题也都是需要长远考量的。但是相信在正确的引导与管理之下,军事游戏会很好的完成它应该完成的任务,为弘扬国防军事文化贡献力量。
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